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Java线程的生命周期

1 JAVA线程的生命周期 1.1 NEW 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable)。 注意:不能对已经启动的线程再次调用start()方法,否则会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。 1.2 RUNNABLE 处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,处于线程就绪队列(尽管是采用队列形式,事实上,把它称为可运行池而不是可运行队列。因为cpu的调度不一定是按照先进先出的顺序来调度的),等待系统为其分配CPU。 等待状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的Thread对象后,它就会从等待执行状态进入执行状态,系统挑选的动作称之为“cpu调度”。一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run方法。 提示:如果希望子线程调用start()方法后立即执行,可以使用Thread.sleep()方式使主线程睡眠一伙儿,转去执行子线程。 1.3 RUNNING 处于运行状态的线程最为复杂, 它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态 。 1. 处于就绪状态的线程,如果获得了cpu的调度,就会从就绪状态变为运行状态,执行run()方法中的任务。 2. 如果该线程失去了cpu资源,就会又从运行状态变为就绪状态。重新等待系统分配资源。也可以对在运行状态的线程调用yield()方法,它就会让出cpu资源,再次变为就绪状态。 3. 当发生如下情况是,线程会从运行状态变为阻塞状态: 1. 线程调用sleep方法主动放弃所占用的系统资源 2. 线程调用一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞 3. 线程试图获得一个同步监视器,但更改同步监视器正被其他线程所持有 4. 线程在等待某个通知(notify) 5. 程序调用了线程的suspend方法将线程挂起。不过该方法容易导致死锁,所以程序应该尽量避免使用该方法。 4. 当线程的run()方法执行完,或者被强制性地终止,例如出现异常,或者调用了stop()、desyory()方法等等,就会从运行状态转变为死亡状态 1.4 BLOCKED 处于运行状态的线程在某些情况下将让出CPU并暂时停止自己的运行,进入阻塞状态如 1. 执行了sleep(睡眠)方法, 2. 或等待I/O设备等资源。 当引起阻塞的原因消除时,如睡眠时间已到,或等待的I/O设备空闲下来,线程便转入就绪状态,重新到就绪队列中排队等待,被系统选中后从原来停止的位置开始继续运行。 1.5 DEAD 当线程的run()方法执行完,或者被强制性地终止,就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。 如果在一个死去的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。 2 JAVA线程控制 // 开始线程 ...

线程生命周期java

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进程、线程、多线程概述

线程概述 几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一个程序,每个运行中的程序就是一个进程。 当一个程序运行时,内部可能包含了多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程。 THREAD和PROCESS 几乎所有的操作系统都有进程的概念,所有运行中的任务通常对应一条进程。当一个程序进入内存运行,就是一个进程了。 进程是处于运行中的程序,具有一定的独立能力,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 进程特征: 1. 独立性:进程是系统中独立存在的实体,可以拥有自己独立的资源,每个进程都拥有自己的私有地址地址。 在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以访问其他进程地址空间。 2. 动态性:进程和程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合。 在程序中加入了时间概念,进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念是程序不具备的。 3. 并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会互相影响。 多线程则扩展了多进程的概念,使得同一个进程可以同时并发处理多个任务。线程也被称为轻量级进程(Lightweight Process),线程是进程的执行单元。就像进程在操作系统中的地位一样,线程在程序中是独立、并发执行流。当进程被初始化后,主线程就被创建。对于绝大多数应用程序来说,通常仅要一个主线程,但我们也可以在该进程内创建多条顺序执行流,这些顺序执行流就是线程,每条线程也互相独立的。 线程特征: 1. 线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程可以拥有自己的堆、栈、程序计数器、局部变量,但不能拥有系统资源,它与父进程的其他线程共享该进程所有的全部资源。因为多个线程共享父进程的全部资源。 线程可以完成一定的任务,可与其他线程共享父进程中的变量和部分环境,相互之间协作共同完成进程所要完成的任务。 2. 线程是独立运行的,它并不知道进程中是否还有其他进程存在。 3. 线程的执行是抢占方式的,也就是说,当前运行的线程在任何时候都可以被挂起,以便其他线程运行。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。 综述:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程可以包含多个线程。至少包含一个线程。 并发CONCURRENCY与并行PARALLEL 并发性(concurrency)和并行性(parallel)是两个概念 1. 并行指在同一时刻,有多条指令(线程)在多个处理器上同时执行; 2. 并发指在同一时刻只能有一个指令(线程)执行,但多个进程指令被快速轮换执行,使得宏观上具有多个进程同时执行的效果。 多线程优势 1. 线程划分尺度小于进程,使得多线程划分的并发性高。进程在执行时有自己独立的单元,多个线程共享内存,从而提高了运行效率。 2. 线程比进程具有更高的性能,这是由于同一个进程中的线程都有共性:多个线程将共享同一个进程的虚拟空间。 3. 线程共性的环境包括:进程代码段、进程共有数据等。线程很容易就利用共性的数据进行通信。 4. 当操作系统创建一个进程时,必须给该进程分别独立的内存空间,并分配大量相关的资源;但创建一个线程则简单得多,因此多线程来实现并发要比多进程实现并发的性能高得多。 5. 进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易。 6. 系统创建进程需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程则代价要小得多,因此使用线程来实现多任务并发比多进程的效率高。 7. Java语言内置多线程功能支持,而不是单纯的作为底层操作系统的调度方式,从而简化Java的多线程编程。 ...

线程进程

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Java线程同步与锁

线程同步的目的是为了保护多个线程反问一个资源时对资源的破坏,线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的线程就无法再访问该对象的其他同步方法。 1 锁的原理 Java中每个对象都有一个内置锁,当程序运行到非静态的synchronized同步方法上时,自动获得与正在执行代码类的当前实例(this实例)有关的锁。获得一个对象的锁也称为获取锁、锁定对象、在对象上锁定或在对象上同步。当程序运行到synchronized同步方法或代码块时才该对象锁才起作用。 一个对象只有一个锁。所以,如果一个线程获得该锁,就没有其他线程可以获得锁,直到第一个线程释放(或返回)锁。这也意味着任何其他线程都不能进入该对象上的synchronized方法或代码块,直到该锁被释放。 释放锁是指持锁线程退出了synchronized同步方法或代码块。 2 一些要点 1. 只能同步方法或者代码块,而不能同步变量和类 2. 线程可以获得多个锁。比如,在一个对象的同步方法里面调用另外一个对象的同步方法,则获取了两个对象的同步锁 3. 每个对象只有一个锁;当提到同步时,应该清楚在什么上同步?也就是说,在哪个对象上同步 4. 当多个线程等待一个对象锁时,没有获取到锁的线程将发生阻塞 2.1 非静态方法加锁 给非静态方法加锁,同步对象是this,即类的当前对象。如果一个线程在对象上获得一个锁,就没有任何其他线程可以进入(该对象的)类中的 任何 一个同步方法。如果两个线程要执行一个类中的synchronized方法,并且两个线程使用相同的实例来调用方法,那么一次只能有一个线程能够执行方法,另一个需要等待,直到锁被释放。但如果是两个不同的对象,那么就无关紧要,因为是获取不同的锁 public class Foo {...

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Java线程及锁机制

1 THREAD类 Thread类实现了Runnable接口,start方法根据Thread对象中的数据生成一个新的控制线程,然后返回。现在虚拟机调用新线程中的run方法,从而激活这个线程。 我们只能为每个线程调用一次start方法,否则再次调用会爆出IllegalThreadStateException异常。 当线程的run方法返回,线程就已经退出了。 Thread.run的标准实现并未做任何事情,要想让线程执行某些工作,就必须 1. 扩展Thread类以提供一个新的run方法,或者 2. 创建一个Runnable对象并把它传递给线程的构造器 我们首先讨论如何通过扩展Thread类来创建新的线程类型 / ...

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